快拔起你的槍,再現西部傳奇!
冠軍將代表台灣參加 砰! 世界大賽
飛往羅馬體驗 Cinecittà World 影城樂園的西部風情
與全球高手較勁廝殺!

地區賽

前四名晉級全國賽!

7.09

×台中

華曜書局

7.30

×高雄

頭比家遊戲咖啡館

8.12

×台北

天鵝桌遊館

報名資格|參賽者須年滿

10


報到時間|

9:30

報名費|

NT.400

/人

09:30-10:00|檢錄 & 拍照
10:00-10:50|講解規則 & 規則釋疑
10:50-11:45|第一場
11:45-12:25|第一場休息、吃中餐
12:25-13:20|第二場
13:25-14:20|第三場
14:25-15:20|第四場
15:25-16:20|第五場
16:20-16:40|公布成績 & 頒獎

*不含餐點,請自行準備
*將視情況調整每一項環節的時間。

注意:聚會活動一般民眾入場時間為10:00,選手入場時間為9:30,在門口請工作人員引導您至比賽區報到。

獎項

區冠軍

砰! 磁吸式戰鬥卡盒
《砰! 決鬥》

區亞軍

砰! 頭巾

區季軍

砰! 束口袋

參加獎

砰! 世界賽別針

*數量有限,請盡早報名!

全國賽

8.13

×台北

天鵝桌遊館

參賽資格|地區賽前四名

報到時間|

10:00

10:00-10:20|檢錄 & 拍照
10:20-10:50|講解規則 & 規則釋疑
10:50-11:45|第一場
11:45-12:25|第一場休息、吃中餐
12:25-13:20|第二場
13:25-14:20|第三場
14:20-14:40|成績公布 & 頒獎拍照

一場比賽約55分鐘(含行政時間),每場比賽之間留有5分鐘的休息時間。因休息時間較短,請抓緊時間上廁所與休息。預賽第一場比賽後休息40分鐘,建議選手在此時用餐。
若全數人提早完成一場比賽,下一場將視情況提早開賽。

注意:檢錄結束時若尚未完成檢錄,主辦方有權取消選手的參賽資格,報名費不予退還。

獎項

冠軍

砰! T恤
《 砰! 子彈版 》
砰! 世界大賽 2023參賽權
來回機票一張

亞軍

砰! T恤
《 砰! 骰子版 》

季軍

砰! T恤

*尺寸為M及XL
請依此兩種尺寸選擇T恤

世界大賽

2023.11

世界大賽獎項
三天兩夜羅馬住宿券

Cinecittà World 

影城樂園入場券

世界冠軍贏得終極大獎 !

Sign Up
Now!

砰! 世界大賽
台灣代表選拔賽

報名表傳送成功!
請繼續線上付款以完成報名手續

Oops! 請檢查是不是有地方填寫錯誤!

Step2. 線上付款 >

現場報名

地區賽將會視情況少量開放現場報名(以6人為單位,僅補至每桌6人為止)。若網路報名人數額滿,則比賽當日不開放現場報名。
為避免現場報名向隅,請先致電或粉專詢問是否尚有名額,亦方便統計人數。
若臨時決定不參賽,請致電或私訊粉專告知退出,將名額讓出給有意願參賽的選手。



線上報名 & 付款

  • 請先填寫線上報名表,一人填寫一份。
  • 線上繳付費用後才算完成報名手續。報名完成後如欲退費,活動開始一個月前提出申請,退還90%費用,活動開始兩週前提出申請,退還80%費用,活動開始三天前提出申請,退還70%費用,之後提出者,恕不退費。退費細節請洽活動聯絡人。
  • 收到款項後,將於次一個工作日以e-mail寄發確認信函,請留意郵件。
  • 付款人若與報名者不相同請於報名表備註告知,以便加速核帳作業。
  • 線上付款使用綠界金流,可線上刷卡、網路ATM、超商繳費等,方便又安全。
  • 如有不可抗力之因素,導致課程/活動/比賽無法舉辦,主辦方會通知延期或取消及退費事宜。



活動洽詢

桌遊專員小七|0975-832-023

注意事項

  1. 冠軍最晚須於2023.8.16前確認是否出席砰!世界大賽,若無法出席,視同放棄世界大賽參賽權及來回機票,將由亞軍獲得比賽參賽權及機票;亞軍須於2023.8.17前確認是否出席,若否,則由季軍獲得比賽參賽權及機票,季軍須於2023.8.18前決定是否出席。
  2. 請參賽者在賽前3天確認比賽報到時間是否有調整(以官網公告的時間為主,請多加留意)。
  3. 參賽者請於檢錄結束前完成報到手續;逾時未到場簽到將取消比賽資格,且報名費用不予退還。
  4. 若參賽者同時擁有多個地區賽之晉級資格,則參賽者將代表開賽日期最早的地區參加全國賽。其餘地區賽之全國賽資格將由下一個名次遞補,直至補滿4名。
  5. 參賽者若未達最低參賽人數,或因不可抗力導致無法順利舉行,將返還報名費用。
  6. 若地區賽因任何原因導致無法順利進行,則該地區賽之全國賽參賽權將平均轉移至其他地區賽。
  7. 比賽期間請依當時防疫規範執行口罩政策。
  8. 比賽將全程拍照及錄影,參加此比賽視同同意新天鵝堡在網路及平面媒體使用比賽過程中取得的圖像及肖像。
  9. 相關細節或規章如有更改會再行通知。
  10. 新天鵝堡桌上遊戲對本活動擁有更改與最終解釋權。

比賽規章

1.比賽規則
在砰!比賽中,僅使用《砰!》基本版,不使用任何擴充。本次比賽將會依照參賽人數進行固定場次,並在每場開始時,為大家隨機分配比賽桌次和座次。

參賽人數

10-14
15-24
25+

進行場次

3
4
5

每場比賽中,玩家將會獲得砰!鈔。在最後一場結束時,砰!鈔多寡將決定比賽名次。獲得最多砰!鈔的參賽者即為本次比賽的冠軍。

1.1一場比賽

本次比賽依參賽人數決定桌數(見下方表格),並隨機分配參賽者的比賽桌次。備註:每桌必須有至少5位參賽者。
每桌將配有計分表:該表包含該桌參賽者清單,號碼按照該桌參賽人數有1-5,6或7號。該表也包含最終比賽紀錄格供裁判填寫。
例如:現場有27位參賽者,將進行5場比賽。每場有5桌同時進行比賽,每桌分別有6、6、5、5、5位參賽者。

人數 →
桌次↓

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
10
5
5
-
-
-
-
-
-
-
-
11
6
5
-
-
-
-
-
-
-
-
12
6
6
-
-
-
-
-
-
-
-
13
7
6
-
-
-
-
-
-
-
-
14
7
7
-
-
-
-
-
-
-
-
15
5
5
5
-
-
-
-
-
-
-
16
6
5
5
-
-
-
-
-
-
-
17
6
6
5
-
-
-
-
-
-
-
18
6
6
6
-
-
-
-
-
-
-
19
6
6
7
-
-
-
-
-
-
-
20
5
5
5
5
-
-
-
-
-
-
21
6
5
5
5
-
-
-
-
-
-
22
6
6
5
5
-
-
-
-
-
-
23
6
6
6
5
-
-
-
-
-
-
24
6
6
6
6
-
-
-
-
-
-
25
5
5
5
5
5
-
-
-
-
-
26
6
5
5
5
5
-
-
-
-
-
27
6
6
5
5
5
-
-
-
-
-
28
6
6
6
5
5
-
-
-
-
-
29
6
6
6
6
5
-
-
-
-
-
30
6
6
6
6
6
-
-
-
-
-
31
6
5
5
5
5
5
-
-
-
-
32
6
6
5
5
5
5
-
-
-
-
33
6
6
6
5
5
5
-
-
-
-
34
6
6
6
6
5
5
-
-
-
-
35
6
6
6
6
6
5
-
-
-
-
36
6
6
6
6
6
6
-
-
-
-
37
6
6
5
5
5
5
5
-
-
-
38
6
6
6
5
5
5
5
-
-
-
39
6
6
6
6
5
5
5
-
-
-
40
5
5
5
5
5
5
5
5
-
-
41
6
5
5
5
5
5
5
5
-
-
42
6
6
5
5
5
5
5
5
-
-
43
6
6
6
5
5
5
5
5
-
-
44
6
6
6
6
5
5
5
5
-
-
45
6
6
6
6
6
5
5
5
-
-
46
6
6
6
6
6
6
5
5
-
-
47
6
6
6
6
6
6
6
5
-
-
48
6
6
6
6
6
6
6
6
-
-
49
6
6
6
6
5
5
5
5
5
-
50
5
5
5
5
5
5
5
5
5
5

裁判在比賽前會將計分表填寫上資料後發至每張比賽桌。裁判先為每桌抽取一位參賽者擔任「警長」。
每位參賽者在本日比賽中只會擔任一次「警長」。舉例來說,裁判準備兩副撲克牌,其中一副分配給每位參賽者一張。他將第二副牌洗勻並為每桌各先抽一張,被抽到的人擔任該桌警長,並用筆在抽出的牌上作標記。接著,裁判為每桌抽出其他的參賽者。在之後的比賽場次中,被標記的牌先暫放一旁,在抽出新警長們後,再將有標記的牌加入洗勻,為每桌抽出其他的參賽者。
參賽者們按照抽出的順序/計分表上所列的參賽者清單依序入座:每桌的1號參賽者為警長,2號參賽者坐在1號參賽者的左手邊,以此類推。如同一般遊戲,裁判為警長以外的每位參賽者隨機抽取身份卡,面朝下交給他。
在所有身份卡都分配完畢後,裁判隨機發給每位參賽者2張角色卡:從警長開始,依順時針方向先發給每位參賽者一張角色卡,接著,再從警長開始發給每位參賽者第二張角色卡。參賽者在看完兩張角色卡之後,必須選擇其中一張作為本場比賽中所使用的角色。將你選擇的角色卡面朝下放在自己面前,將另一張角色卡面朝下放到牌庫旁的棄牌堆。當同桌的參賽者都選妥角色後,同時翻開自己選擇的角色。角色選妥後,參賽者便不能因任何理由更換角色。裁判將棄掉的角色卡移出,該場比賽開始。
在一場比賽結束後,參賽者必須留在原位,並呼叫裁判。裁判在所有參賽者的協助下填寫計分表,該計分表上須填寫所有參賽者使用的身份卡及比賽結果(如:歹徒獲勝、警長獲勝……等等)。
每位參賽者依照下方的獎金表,獲得一定數量的砰!鈔($)。在本次比賽中,每位參賽者贏得的$皆為隱藏資訊,直至賽事結束。每位參賽者可以向裁判詢問他自己當前累積的金額。(註:$ = 砰!鈔)
由裁判在計分表上填寫最終結果。

獎金表
每位參賽者在比賽開始時擁有$0。依據下表,每位參賽者根據自己的身份及比賽結果獲得$:

參賽人數

5
6
7

警長

1200
1600
1200

副警長

1200
1600
1200

叛徒(最後陣亡,被警長了結*)

250
250
250

叛徒(並非最後陣亡)

0
0
0

歹徒

0
0
0

*叛徒與警長進行最終對決,但不幸落敗。

法外之徒獲勝

參賽人數

5
6
7

歹徒

1800
1500
1700

叛徒

0
0
0

警長

0
0
0

副警長

0
0
0

叛徒獲勝

參賽人數

5
6
7

叛徒

2200
2400
2600

警長

0
0
0

副警長

0
0
0

歹徒

0
0
0


下一場比賽

由裁判將下一場比賽所需東西設置好,並為所有參賽者分配新桌次。若有參賽者中途離席,則依現況將桌次與每桌參賽者人數進行調整。

《日正當中》比賽特殊規則
每場比賽應在合理的時間內結束。為確保比賽能順利進行,我們將使用《日正當中》比賽特殊規則,規則如下所述:

  1. 5-6位參賽者的桌次:當牌庫第三次用盡、將棄牌堆洗牌重新形成牌庫後(即第四堆牌庫),再次輪到警長左手邊的參賽者時,每位玩家在回合開始時,失去1點生命值,若參賽者在失去1點生命值後存活,則可如常進行他的回合;否則,立刻淘汰出局。(註:若你因此規則失去最後1點生命時,你可以打出啤酒回復1點生命值來續命,相關規則請詳閱遊戲說明書。)
  2. 7位參賽者的桌次:如上所述,但改為當牌庫第二次用盡,將棄牌堆洗牌後(即第三堆牌庫)。


1.2 比賽結束 & 破平規則
在本日比賽結束後,裁判公佈排名。
如果2位以上參賽者在比賽結束時平手,則使用Marogi破平規則系統,計算平手參賽者每場比賽中,其他玩家得分總合的平均,平均高者排名較前。若再平手,則檢查這幾位參賽者的勝場次數,多者晉級。若仍平手,則由裁判隨機抽選一名平手參賽者直接晉級。

1.3 調整
為了縮短整場比賽的時間,可減少回合數或增設時間限制來做調整。

1.4 放棄比賽
參賽者可以在任何時間申請放棄比賽,但必須先與裁判溝通過後,方可棄賽。該參賽者無法再回到當日的任何比賽中。若該參賽者在一場比賽中中途棄賽,則他棄掉他所有的手牌,且他的角色失去能力,該角色會「被動」的繼續在比賽中進行動作:

  1. 他可能會需要抽牌判定監獄及炸藥,但總是會跳過他的回合。
  2. 計算距離的時候,他也仍被計入。他可以成為「砰!」的目標⋯⋯等等相關效果可以應用到他身上,直到他在該場比賽中被淘汰為止。
  3. 他不會抽或打出任何卡片,也不會使用任何已打出的卡。
  4. 當他被淘汰時,任何正常規則照樣生效(若他是歹徒,照樣取得獎賞;若他是副警長,被警長擊斃時,警長必須棄掉他所有的牌......等等效應皆會觸發)。
  5. 該參賽者將會在該場比賽結束後,照常獲得該獲得的砰!鈔,接著退出本次比賽。

如果有參賽者在比賽期間放棄比賽,裁判會將這些參賽者標記為「退賽」。退賽的人不會再進行當天任何比賽,稍晚場次的比賽亦無法重新加入。

被放棄的角色有可能出現的特殊狀況:
酒館:
該角色獲得1點生命值。
雜貨店:在該角色的回合期間,隨機選擇一張剩餘的牌,將該牌棄掉。
砰!、印地安人!、決鬥、格林機關槍⋯等:該角色不會作任何動作,因為他沒辦法且沒有手牌可以出。
酒桶:該角色不會抽牌,因他不會使用任何已在場上的卡片。


2. 比賽行為
參賽者必須遵守比賽規則及本文所列的所有規範。必須尊重裁判所作的每個判決,且必須始終以運動家精神,誠實、友好和禮貌的方式對待整場賽事及所有人員。我們無法容忍作弊及遊戲不當行為。作弊及遊戲不當行為包括但不限於:

  1. 揭露身份卡。
  2. 觀看其他參賽者的手牌。
  3. 在比賽中給予錯誤的資訊(如當前剩餘多少生命值⋯⋯等等)。
  4. 向未參與比賽的人尋求或聽取建議。
  5. 現場商討如何結束一場遊戲,達成一致的利他行為。
  6. 在比賽中動作所需時間超過了合理的時長。
  7. 對裁判說謊或質疑裁判的決定。
  8. 謾罵、咒罵、激怒、冒犯、恐嚇或威脅其他參賽者、裁判或觀眾。

如果有參賽者認為對手作弊、違反規則或行為不當,都可以呼叫裁判協助處理。

3. 關於裁判
裁判在該場比賽中不得同時以參賽者的身份參加比賽。
裁判須對《砰!》的規則、FAQ及現行比賽規則非常熟悉,並有義務公正地實行規則以確保比賽順利運行。裁判如果有遇到、注意到任何違反規則的行為,或有引起裁判的注意的任何動作時,裁判必須採取行動(不管是在比賽中和/或整場賽事)。裁判也必須對特殊狀況作出決定(如規則未說明的狀況)。
裁判必須對所有參賽者的砰!鈔金額進行保密,不可告訴其他對手。每位參賽者只能確認自己擁有的砰!鈔金額。
裁判應確保抽籤及遊戲進行正確,保持所有參賽者的規則及行為都正確。
裁判可要求賽事負責人請妨礙賽事的人員離開。
裁判對所有決定皆有最終決定權。
裁判的決定即最終結果,且不可撤銷。

相關罰則
裁判擁有自由裁量權去裁定任何在比賽中違反比賽行為的人,自主違反比賽行為輕重與否都可能遭受處罰。
其罰則主要分為兩種:

  1. 警告:旨在提醒參賽者他正在違反比賽行為;如果在同一場比賽中該參賽者遭受第二次警告,則會被驅逐出場。
  2. 驅逐出場:參賽者將被排除在比賽之外。將此視為放棄比賽。

該員所犯下任何行為的嚴重性和所適用的處罰評估皆由裁判全權行使最終決定權。
裁判必須在比賽期間紀錄發出的警告,且須與dV Games回報該參賽者在比賽中被驅逐出場以及驅逐出場原因。
舉辦其他賽事時可能視情況需要,會將該參賽者排除在外。

4.一般常見案例 & 常見問題解答

  1. 參賽者絕不可展示自己的身份卡。若不小心發生時,遊戲繼續進行。若有意為之,將會被視為嚴重侵犯比賽行為準則。
  2. 不會禁止公開談論自己的身份,也允許吹牛。
  3. 如果在回合結束時手牌沒有超過手牌限制,則不能隨意棄牌。
  4. 出牌是沒有強制性的,如遇可出牌但不想出牌的狀況便可不出(例如:你不會被強制打出一張「失手!」來回應一張「砰!」。)
  5. 擁有2點生命值的參賽者受到炸藥效果影響時,可使用2張啤酒使自己維持1點生命(2當前生命值−3炸藥傷害+2啤酒=1結算後生命值)。
  6. 比賽特殊規則「日正當中」的失去生命值,不可使用「失手!」來避免。
  7. 若一位參賽者被「監獄」關起來,所有牌的效果都不會因此失效。舉例來說,參賽者仍然能從酒桶及野馬中獲得該牌效益。參賽者在回合開始時若沒有抽到愛心牌,則會待在監獄中並跳過該回合(下一次輪到他時則回到正常的回合,除非又有監獄牌在他身上,則他又得再抽牌判定)。若抽到愛心牌,則正常進行他的回合。無論在之前與之後,參賽者都可自由使用所有的牌。無論抽牌判定結果為何,被拿來抽牌判定「監獄」用的卡片將會被放至棄牌堆(抽牌判定的牌會在「監獄」下方)。
  8. 參賽者即使生命值已滿亦可打出啤酒,現場只剩2位參賽者時也可以打出(但不會有效果)。
  9. 參賽者不能打出與自己面前同名的牌。但可以在回合結束因超過手牌上限時棄牌丟掉。
  10. 若參賽者被淘汰時,或當需要棄掉2張牌以上的時候,可以將這些牌按照自己想要的順序棄牌。
  11. 派德羅.拉米雷茲必須抽牌但牌庫已用罄,在此狀況,牌庫有0張牌,棄牌堆有很多張,派德羅可以先抽棄牌堆的牌,接著將棄牌堆洗勻成新牌庫並從新牌庫抽取他的第二張牌。他也可以直接洗勻棄牌堆,形成新牌庫並從新牌庫抽取2張牌。
  12. 牌庫僅剩1張牌且參賽者打出「驛馬車(抽2張牌)」,該參賽者從牌庫先抽1張,接著將棄牌堆重新洗牌(包含剛剛打出的「驛馬車」),接著他抽取第二張牌。

角色
巴特.卡西迪:如果他被炸藥傷害且存活,則他損失幾點生命值就抽幾張牌。
艾爾.格林哥:如果他被蘇西.拉法葉的最後一張牌命中,雙方的效果皆會觸發,並且按照此順序結算:蘇西.拉法葉抽1張牌,接著艾爾.格林哥因被她命中所以將該牌拿走,最後蘇西.拉法葉抽取另一張牌。
喬多內:如果他擁有酒桶,他在受到「砰!」攻擊時可以抽第二張進行判定。
席德.可臣:他不能在結算其他牌的效果期間棄2張牌來獲得1點生命值。他可以在非自己的回合像「啤酒」一樣,使用他的角色能力回復他最後1點生命值。
蘇西.拉法葉:如果她打出的最後一張為「雜貨店」,她必須等到雜貨店的卡片效果結束後才能檢查,接著,因為她手上還有一張牌的關係,她不能使用角色能力效果(效果還來不及觸發)。如果她在決鬥中用完自己的手牌,她必須等到決鬥結束後,才能抽牌。如果殺手史拉伯以她為「砰!」的目標,且她只有1張「失手!」在手上,她可以打出該牌後立刻抽1張牌:如果該牌為「失手!」則「砰!」被抵銷(其他參賽者對殺手史拉伯時也可以棄掉唯一的「失手!」,但不會抽牌)。
禿鷹山姆:如果他是警長且淘汰了副警長,他棄掉自己所有的牌,包含因他能力而取得的牌。

5. 其他
此文件將取代之前任何版本的比賽規範。dV Games 擁有修改任何與世界大賽有關文件的權利,且不另行通知。告知參賽者相關條例與規範為主辦方責任。
此份文件需在官方賽事期間提供給所有參賽者。


daVinciEditriceS.r.l.也稱 DV Games(或 dV Games)
不負責各國選拔賽、主辦世界大賽、比賽行為、獎品以及參賽者和主辦方在比賽場地所發生的任何行為。


BANG! Championship 2022//23 National Tournament rules Version 1.4, December 2022 Copyright © MMXXII daVinciEditriceS.r.l.
All rights reserved.