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天鵝報報
Nov 19, 2023

桌遊評測

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卡魯巴教學案例:不只玩桌遊,還教你怎麼教玩桌遊!

(先來個卡魯巴與閃零快手比例尺圖) 

卡魯巴為知名德國兒童遊戲出版社『 HABA 』所出版的遊戲,卡魯巴還很新(2016年度最佳兒童遊戲提名),所以大家可能還沒有聽說過,但他們的超級犀牛動物疊疊樂這些老明星遊戲可就頂頂大名了!


卡魯巴遊戲重點(放在文章底部討論!):
1.初步、進階道路的規劃,如何拼放才是最有效的方式。
2.行動的選擇:道路版塊用來『拼放』或是『前進』的抉擇。
3.觀察對手的行動,預測他的下一步! 

今天文祺打算一邊介紹卡魯巴,一邊教會大家怎麼教人玩卡魯巴!畢竟遊戲教學的好不好,也會影響到玩家們的遊戲體驗!  

好了讓我們正式開始教學如何教學~ 

如果是家長們看這篇文章,不妨試試看先把遊戲的教學要訣學起來!習得之後再教小朋友們『怎麼教一款桌遊』,也會是一個很有趣的體驗喔!

遊戲的教學有幾個小原則,卡魯巴的規則簡單與情境鮮明,會是一個很好的示範,讓我們一起記住這些原則,並一邊學會怎麼教卡魯巴吧! 

1. 玩遊戲之前,大聲念出遊戲名稱,來一個簡單的背景介紹!
 我會這樣說: 
今天要玩的遊戲叫做卡魯巴!
怎麼這麼奇怪的名字勒,因為他是一個島嶼的名稱!
卡魯巴島上有幾座神廟遺跡還沒被世人們發現,身為探險家的我們,經過了漫長的航海終於靠岸啦!
遊戲過程中,我們要一邊收集路上的寶藏,一邊比賽誰會最先發現這些偉大的神廟遺跡,所以建議玩家們在前進的過程中,一定要同時留意其他探險小隊們,如果被他們捷足先登就不好了! 

進階:遊戲背景的介紹可常可短,如果是老師或家長們想要讓小朋友對於古文名與探險有更多的了解,不妨可以先看的電影、或是閱讀一本探險相關的故事書,說說探險需要哪些裝備?討論探險的途中可能會遇到的困難!或是一起了解一下世界上有哪些偉大神祕的古文明喔!


2.一起設置遊戲,讓要學遊戲的對象有參與感 
文祺建議所有人一起幫忙設置遊戲,讓要學遊戲的對象有參與感,以及尊重即將進行教學的人,請遊戲教學者發號施令,其他玩家們跟著這樣做!
我們要選一位玩家擔任這場遊戲的隊長,隊長以外的其他人,一人拿一個玩家版塊,以及四個顏色的探險家+遺跡分別各一組,還有自己顏色的道路!現在請隊長以外的玩家們把道路版塊按照數字
1~36圍繞在版塊周圍!(如下圖)

再來請把寶石跟廟宇遺跡的得分版塊放在桌子的正中間,(如下圖)
好,我們準備開始遊戲囉!

(遺跡分數:第一名5分、第二名4分、3分、2分遞減!)





3. 說明遊戲主要目標,通常是勝利條件!
首先說明勝利條件,是講解遊戲中很重要的一環!因為在得知勝利條件後,玩家們在聽規則的同時,就可以一邊想像怎麼達到這個目標! 

我會這麼說:『好,現在我們都是探險家,等一下我們最重要的就是『成為最先找到遺跡的人』!總共有四個遺跡,舉例:如果最先找到黃色遺跡的人會得到5分,第二名4分,越晚到的人遺跡裡的秘密跟寶物都被搬光光了,分數就會變低喔! 
遊戲過程中我們還有機會得到寶石,雖然寶石也會有分數!但是要記得,我們探險家最重要的,就是找到遺跡!,遊戲結束之後,誰分數最高,誰就贏啦!



最簡單的步驟其實就是細則說明,因為這個時候大家都已經在想像怎麼得分,聽規則的專助力自然會提高!

這邊文祺就略過示範,給大家一個簡介囉! 
遊戲開始前每位玩家們的4名探險家與4個遺跡都會放在與別的玩家相同的起始座標上,(例:所有人的的黃色探險家都在海邊60度的位置,黃色遺跡都在森林30度的位置。起始位置大家輪流放置,其他人跟著放!)
每個不同顏色的探險家都要去找自己顏色的遺跡。(黃色找黃色、藍色找藍色)
玩家們要放置連通的道路,讓對應顏色的探險者抵達對應顏色的遺跡!

遊戲過程中,由隊長抽取數字,其他玩家們找出對應的數字,所以所有人都會使用同一片道路,拿起道路後,有兩個選擇: 
可以任意拼放,就算會放出死路,只不過探險家就不能走那條死路!如果道路上有寶石的標記,請拿取對應顏色的寶石放在該道路上!
探險家在走的過程中,如果停在有寶石的道路版塊上,就可把寶石撿回去囉!(經過不算)



5. 說明遊戲結束條件!
直到所有道路都放完,或是有一個玩家收集到四個遺跡。遊戲就結束,大家算分!最高分的人獲勝!


好,讓我們再複習一次,說明遊戲規則的五個step! 
1. 簡單的背景介紹,勾起玩家們的興趣
2. 一起設置遊戲,讓玩家們有參與感 
3. 說明遊戲主要目標,通常是勝利條件 
4. 遊戲規則說明,怎麼達成勝利條件 
5. 遊戲結束條件,遊戲怎麼結束

抓到這五個遊戲講解原則,就可以說好一個遊戲囉!


文章一開始文祺列出了幾個這個遊戲的重點,一起來看一下吧!
1.初步、進階道路的規劃,如何拼放才是最有效的方式。 
2.行動的選擇:道路版塊用來『拼放』或是『前進』的抉擇。 
3.觀察對手的行動,預測他的下一步!

從遊戲中,小朋友們可以學習跳躍式的規劃,像拼圖一樣,不會從左一片一片拼到右,卡魯巴的道路版塊可以放在遊戲版圖中的任何一個位置上,家長們可以在遊戲開始之前提醒小朋友們:「請問所有的十字路口有幾張?然後建議他們先想好十字路口要放在哪裡。」

在抽取道路準備『拼放』或是『前進』的行動時,建議提醒小朋友還有另外一個選擇,可以說:『(舉例)這片道路拼這邊很不錯,但是也可以把這片丟掉走3步喔!』但建議讓小朋友們自己練習自己做選擇喔!
無論如何,還是可以稱讚小朋友們最後的決定,並且說明要尊重別人的道路,因為每個選擇會有不同的結果。
如果有心力的話,除了自己的道路,也可以看看別人的道路,我們可以多觀察或甚至向其他玩家發問:「為什麼你這塊要這樣擺呢?」
雖然他不見得每次都會告訴你,但總會聽到有趣的答案!
如果你們的目標此時一致都是黃色遺跡,是否考慮怎麼比對手快?或是先走其他的探險家? 


總體而言,卡魯巴的規則簡單,目標明確,是一款優秀的家庭、輕策略遊戲,玩過一次會想再玩一次,遊戲時間與節奏也輕快流暢。 

順帶一提,作者還是大名鼎鼎2014最佳年度策略遊戲「伊斯坦堡」的遊戲作者!

最後,這次推薦卡魯巴,文祺也想到一個變體規則:
或許可以試試看將四個遺跡換成四個人都很想要的東西或是需要分配的工作?比方說『洗碗2,3,4,5天』、『拖地』、『擦窗戶』、『洗廁所』,寶石換成減免天數;或是晚餐吃什麼?『牛肉麵』、『漢堡』、『牛排』、『義大利麵』,總分最高的人可以從5分的遺跡版塊中挑選大家今天晚餐!並且獲得甜點!看看會有怎麼樣的結果吧!

遊戲的規則總是可以更改,或是共同討論,如果大家有什麼好點子,也歡迎留言建議給我們喔~

話說說明書最後還有提供計分的欄位!好可愛!