天鵝桌遊報

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想要刺激就選我~德國心臟病

文章類別: 熱門遊戲報導 — dbg at 1:20 am on 星期五, 六月 16, 2006
HALLIGALLI   遊戲設計:Haim Shafir
出版公司:Amigo Spiele
適合人數:2-6人
適合年齡:6歲以上
遊戲時間:約1-15分 

商品網址:點我

 

 

 

 

 

 

 

 

 

德國心臟病(Halli Galli)是我最拿手的反應遊戲,他的規則超級簡單,新手老手、大人小孩都能玩得超HIGH!

這是由一個叫做Haim Shafir的作者做的,他做過很多的遊戲,而最有名的就是這個德國心臟病了,因為太有名了,所以理所當然的就有了其他的版本,而這次只介紹一個,就是最原始的版本。
遊戲一共有56張水果卡共分四種水果:檸檬、桃子、香蕉、草莓,每張牌上的水果1~5顆不等。把牌平均分給玩家們(不能看牌),依順時針方向每人翻出自己的一張手牌,當場上有一種水果加起來等於5顆時就要搶拍桌子中間的鈴。最快按鈴的人可以得到場上全部的水果牌。如果場上的某種水果少於或多於5顆,有人眼花拍錯了,就罰手牌1張給其他玩家。最後沒手牌的人就輸了,而牌最多的就是贏家啦!【PS:和撲克牌心臟病相反】

話說起來,為什麼我會寫這個遊戲的介紹?我是在2年前的暑假書展接觸到德國心臟病(那時我還是Board Game新手)。當時經過熱鬧的新天鵝堡的攤位,馬上就被一群圍觀者吸引過去,擠進人牆才看到資深遊戲解說員“倉木哥哥”在教大家玩德國心臟病,才看不到3分鐘我就完全稿懂它的規則了。

終於,輪到俺上場玩啦!心想我的反應很快呢,應該可以贏那些阿媽吧!XD,起先,我太專注於發牌根本來不及拍鈴,手牌只出不進。漸漸的動作順暢了,能夠搶贏幾輪的時後,倉木宣佈:「我要認真了,不會放水囉!」果然如他所說,他的手真的快如電、疾如風啊!我們才剛伸出手要拍鈴,就聽到一聲清脆的鈴聲,看他已經得意得在收搶拍贏到的牌了。

在一分鐘內場上的玩家們紛紛發光手牌,通通被倉木贏走啦,遊戲也宣告結束了,留下我們這群傻眼的新手玩家們和暗地偷笑的倉木先生。不服輸的我馬上要求再玩一次,同樣的,新手們馬上又被倉木剃光頭Orz。之後我又看了幾場別人玩德國心臟病,越看越覺得有趣,於是就買了一套回家玩,打算跟同學狂玩,練熟了再來找倉木雪恥!

到底德國心臟病有多吸引人呢?今年寒假的書展,我去新天鵝堡的攤位幫忙,我教不知名大學女生三人組玩德國心臟病時發生了下面的對話:
A:我覺得這樣很糟糕
B:???
A:我是說,我們要怎麼跟人家解釋我們今天做了什麼?(轉向C, 跟C開始演起來)
A:嘿!書展好玩嗎?
C:好玩啊!我們在那邊玩遊戲!
A:玩遊戲?你們去書展玩遊戲?
C:對啊!玩超好玩的心臟病
A:你們神經病啊!花錢去書展玩心臟病?
C:沒有啦!是德國心臟病,真的超好玩唷~~
A:德國的心臟病就有差喔?
C:有差啦!超好玩的~~
(這時一旁的玩家跟遊戲解說員聽了笑得合不攏嘴:P)

我覺得德國心臟病除了可以訓練反應以外,還有一個比撲克牌心臟病有深度的地方就是:它還需要加減法!!!因為要相加場上的水果數,有時候某種水果超過5顆要算蓋下去會不會減成5。它不像撲克牌心臟病就只有單純念數字,看對就拍,加了這個特色真是可以又歡樂又練習加減法啊!再來分享我個人對德國心臟病的一點心得,基本上玩這個遊戲想要獲勝,就必須要專心,眼睛緊盯著每個玩家發出來的牌並用餘光掃遍全場,該你發牌的時候,千萬別想太多,手發牌而注意力還是在場上。

【阿晉提供的小密技】:
假設場上的一種水果超過5顆的時候(例如場上有7顆桃子而某玩家正要出牌蓋掉之前的2顆桃子),此時玩家們必須要特別注意,因為正在發牌的玩家可能會發出一張牌(例如草莓)把場上的2顆桃子蓋掉,而使得場上桃子變成5顆。根據我的經驗,在這個時候無論如何都要按鈴,因為有四分之三的機會會使得場上的香蕉變成5顆,只有四分之一的機會還是發出同種水果牌。不過還是要套用剛剛所說過的話,整場遊戲的致勝關鍵就是專心,如果你頭昏眼花還是投降輸一半吧!!!

如果你自認為德國心臟病很拿手了,那就來挑戰新出的德國心臟病-極限版(Halli Galli Extreme),新規則更令人難捉摸,保證讓你眼花撩亂加手忙腳亂喔!!!總之,德國的心臟病真的可以做為很棒的派對遊戲。

【路人甲〈倉木羽〉提供的簡單攻略】:
說到書展,我就想到上一期我寫的蟑螂也是在書展發生的,看來書展除了讓大家能更接觸遊戲之外,還有另一個功能呀。
路人甲不會說的太專業,所以如果這些招你都會了,別怪我喔!

那麼我們先來討論人腦的結構:
一般來說,人的集中力大約是20分鐘到40分鐘,而通常玩心臟病的時間也是這樣〈高手對高手是可以超過一小時的〉,但是,集中度卻會呼高呼低,所以為了保持高集中度,在玩的時候就要找空隙休息一下,才能確保在桌上的集中力優勢。
二般來說,神經傳導時間每個人都差不多,但是在判斷對錯的時間就有差別了,首先,只需要想一件事情『對,拍。』其他都不需要,這樣能確實減少時間上的消耗,接下來就是比誰玩的久啦!因為神經是會生長的,當『眼→感覺神經→脊髓→腦→運動神經→手』的神經生長到極至後,我想就可以稱之為無敵。
三般來說,肌肉最順暢的啟動為『微彎→伸直』,當然每個人都會有點不一樣,所以要靠自己尋找,另外,手必須有24小時待機的準備,所以不要在遊戲進行時鬆懈下來喔!
四般來說,通常高手都是有節奏性的,而最簡單的節奏則在於呼吸,正常而緩慢的呼吸可以使頭腦冷靜,是自己不至於失常,所以在遊戲時如果能夠有好的呼吸節奏,那就必然成為另一利器!當然,很多人都會在遊戲時失去呼吸的正常節奏,或者分神去調節呼吸,這樣就做不到高度集中了,所以在平常就必須鍛鍊好,即使在如此緊張的狀況下,也可以保持不需要分神的正常且緩慢的呼吸,而如果能打亂對手的節奏,那麼離勝利也就不遠了。
五般來說,以上都是馬扁你的,攻略很簡單,玩的越久越多次就越可能贏。
〈記者:來人呀!拖出去!〉

HALLIGALLI

 

【作者簡介】
阿晉
22歲
接觸桌遊3年
世貿書展員工之一

商品網址:
http://www.boardgamer.org/product_info.php?products_id=493

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