天鵝桌遊報

一個專門介紹桌上遊戲的線上雜誌專刊

袋中菲力貓

文章類別: 熱門遊戲報導 — dbg at 2:52 pm on 星期一, 九月 1, 2008
      

 

   遊戲人數:3-5人
   適合年齡:8歲以上
   遊戲時間:約20分
   遊戲設計:Friedemann Friese
   商品網址:(點我

 

  若說要我推薦在2007年最讓人喜愛的可愛小品遊戲,個人首推此款FELIX『袋中菲力貓』,規則簡單明快,聽玩遊戲規則後可以推斷出遊戲大致的走向,但有心的對手在進行遊戲時,還是可以給同局的玩家一種意外的感覺(我可沒說這意外一定是驚喜喔)。

   FELIX就是這樣充滿驚奇又局局不同的新鮮小遊戲,遊戲以競標的方式進行,對每次叫賣越有信心的玩家,如往常一樣須出較高的價,來爭取得標的機會,但途中退出的朋友也會獲得或多或少的好處。每回的拍賣價值,玩家都能掌握一部分;可以依照每個玩家所出過的卡片及所剩餘的金錢來「大概」,「合理」的推斷其他玩家所會在這回合所出的出價,規則內容將於稍後詳述。

   既然此作為一拍賣遊戲,要向各位朋友介紹他的特色及好在哪裡。首先第一個有創意的地方是遊戲取名為袋中貓,情境是玩家在自己的袋子裡各安排一隻貓,面朝下,其他玩家不知道,每個回合的這四隻貓所抓到的老鼠總量,就是該回合得標玩家所可以得到的分數。


   什麼!!你問我用錢標老鼠!!什麼跟什麼!!在貓的世界裏錢就是老鼠,畢竟如果你我都是貓,誰還要錢呢?此遊戲的老鼠=金幣的概念也相當有趣。每個玩家在一場遊戲中所能安排的貓是相同的,造成差異的是每個人都先從自己的一組牌中隨機抽掉一張,增加遊戲的亂數度。


   一組牌中除了正常抓老鼠能力不相同的貓之外,還包括了小貓最怕的兩隻狗(一大一小),會把這次出現的貓嚇跑,讓抓老鼠的總量下降。還有一隻來攪局的兔子會躲在袋子裡。當然,我沒見過可以抓老鼠的兔子,這傢伙是個冒牌貨。也有幾隻壞小貓與小胖貓,不但抓不到老鼠,還會嚇跑老鼠,使玩家在競標之餘,還要擔心是否會在狗狗及肥貓肆虐之下,辛苦付出大把老鼠得到的,結果竟是嚇跑自己手裡更多的老鼠。
   途中退出競標的玩家可以依序得到2、3、4、6依人數不等的老鼠,並且隨著每個玩家的退出,就可以打開一張袋中貓卡,使這次競標的結果越來越明朗,使得未退出競標的玩家們更有動力(或是更沮喪),考慮是否繼續參予競標。
  遊戲的圖畫也很可愛,加上7X11CM的超大明晰卡面,都是這款遊戲令人耳目一新的特色。

   遊戲的設計者是德國籍的Friedemann Friese大師。目前在世界桌上遊戲排名中第二名的電力公司POWER GRID,即是Friedemann Friese大師的作品(資料來源BGG)。FELIX『袋中菲力貓』由知名大師設計,品質當然是掛保證囉﹗Friedemann Friese個人色彩極重,創作多元,每每在新作品中給玩家驚喜。自1992年開始創作成名之後,便堅持將遊戲的名稱為與自己名字相同字首的F開頭,又以FF為優,簡直就是他的招牌;膾炙人口的Fresh Fish、Funny Friends、Fische Fluppen Frikadellen、Fearsome Floors都是如此,FELIX當然也不例外。也許朋友們會問到,那為什麼最有名的電力公司縮寫卻是PG呢?呵~各位別忘了Friedemann Friese是德國人,而電力公司的德文名字Funkenschlag就是F開頭。
   也許遊戲齡比較長的玩家,也發現了另一個特色,就是他們的外包裝,全都是綠色的, Friedemann Friese酷愛綠色,乃至於網站的首頁配色,公司LOGO,連自己的頭髮也染成個大綠色,相信有機會去國外看展的同好們,一定第一眼就認得出,作者妙趣橫生的想法及創意從他多變的作品中也看得出!

 

     

 【作者簡介】
雞龍幫團長
年齡:27歲
接觸桌遊的時間:3年
喜歡的桌遊類型:資源管理、手牌控制
興趣:浮潛、漫畫
專長:游泳、教學

2008.9月國外桌遊新聞

文章類別: 桌遊新聞 — dbg at 1:00 pm on 星期一, 九月 1, 2008

■卡卡送探險”新世界”   

Rio Grande的”New World: A Carcassonne Game”有來自原始卡卡送的熟悉元素,遊戲背景是模擬早期未開發的美國,9月底或10月初發行。
玩家往西擴大遊戲版圖以及派遣開拓者佔領,如同基本版卡卡送一樣,佔領路、城鎮及其他地圖上的區域而得分。遊戲中也設置部屬於任何玩家的探險家,誰每一回合移動他往西就有機會得到額外的加分。

 


   

■Mayfair 再版兩款經典遊戲

兩款Mayfair的經典遊戲:Tigris & Euphrates 與 Hey! That’s My Fish! Deluxe!將於下半年再版。

 

 

RK的Tigris & Euphrates(兩河流域)背景是古代美索不達米亞平原上,文明初露署光,2~4名玩家帶領他們的人民逐漸日益壯大,為了宗教與統治地位彼此爭競。10月的新版本會是雙面的遊戲版圖,4個華麗的屏風,150張文明卡,以及色彩鮮豔的木製棋子。

Hey! That’s My Fish! Deluxe!一款適合2~4人簡單的策略遊戲。每個人試著控制自己的企鵝們在冰層上找到並得到最好的捕魚處。這款新的豪華版包含16隻塗了樹脂的彩色企鵝以及60片冰層。11月發行。

 


   

■Games Workshop宣佈漲價

因為能源,運輸和物料漲價,Games Workshop宣布他們的金屬模型、書、畫和其它配件都調漲。
這份公告隨著報表寄給了經銷商。上面的價格有523 個項目漲價, 建議售價增加了從6%到70%都有,整體平均為20% 。523 個項目中有504個增加幅度少於33% 。


■FFG要出新的”冰與火”遊戲   

在美國遊戲展中,FFG宣布計畫要生產一個根據George R. R. Martin 暢銷奇幻小說改成的新遊戲。《冰與火之歌》:這個冒險遊戲由玩家扮演小說中主要的幾個角色人物,在Westers王國裡努力爭取政治及軍事的統治權。遊戲將於2009年發行,將有別於2003年發行的”A Game of Thrones”。

FFG也在大會裡宣稱會有3種改編成電子版的遊戲。FFG史上賣得最好的《富饒之城》將於2009春天改成iPhone版本,同時,合夥公司則將與電視遊樂器的開發者Big Rooster,分別於2008年底及2009春天讓Winds of War: Famous Aces,以及Tide of Iron出現在Xbox Live Arcade與Sony PlayStation Network的平台上。


Battlr Lore■FFG 從 Days of Wonder 取得”BattleLore”的相關權益   

FFG已經取得Days of Wonder於”BattleLore”的所有權益。除了取得遊戲的智慧財產權外,FFG還取得它的模型以及未出售的財產,這包括它的擴充以及最近宣布的” Troll Map”擴充。
設計BattleLore的Richard Borg(與Memoir’44一樣,也由Days of wonder出版),他已經答應幫FFG發展BattleLore的擴充。

 

20080903遊戲評比

文章類別: 遊戲評比 — dbg at 11:22 am on 星期一, 九月 1, 2008
新天鵝堡遊戲評比給分方式: 

■玩家主觀給分,不特別針遊戲對象 

■只要一起玩的人都參與給分,勿須是資深玩家或很會玩的人

■為了不受其他評比人的影響,採取秘密給分再同時公布

■「遊戲性」指的是好不好玩,也就是有趣不有趣;越高分越好玩

■「教學難易度」指的是好不好教,也可以說好不好上手;越高分越好教

■「策略」是指動不動腦;越高分越傷腦筋

■每項評分計分範圍是1~10分


日期:2008/09/03    

1.《Bacchus’ Banquet》

遊戲名稱
Bacchus’ Banquet
評比玩家
海豚
KAWA
海豹
SONY
茄子
遊戲性
8
5
7
7
7
教學難易度
8
8
8
9
3
策略
6
3
6
6
4
其它評語  

★平均值—遊戲性6.8,教學難易度7.2,策略5

⊙各懷鬼胎的宴會。玩家們各自扮演不同的角色:酒神、暗殺者、女人、食客(除了酒神1人,其餘各有數人)。各自有不同的目的:喝酒、殺死酒神、拿禮物、吃東西

⊙由起始玩家拿3張牌,保留1張、捨棄1張、送出去1張(全部為覆蓋狀態);其他玩家不接受送的牌的話,可以轉送給其他人。最後接受的人就成為下次的起始玩家。最後把覆蓋的牌打開

⊙卡片有食物、酒、禮物、劍、特殊效果。當你吃太多東西時,人會掛掉。這遊戲很有趣的地方是用皮帶的扣住的地方來表示你的生命值(你吃的越多,皮帶就會越鬆,代表你快要吃爆了)

⊙死掉後,就要重新抽1張新角色。不過有3人死亡時,就由酒神獲勝

⊙由於收到東西後,最後會翻開牌,所以會很容易猜到其他人的角色

⊙最容易贏的應該是食客,只要吃東西就會贏了;又不容易洩露身份

⊙比較適合團康的遊戲

2.《Agricola》

遊戲名稱
Agricola
評比玩家
海豚
KAWA
海豹
SONY
茄子
遊戲性
7
8
9
6
9
教學難易度
5
6
3
1
1
策略
8
9
10
9
9
其它評語  

★平均值—遊戲性7.8,教學難易度3.2,策略9

⊙遊戲的選擇很多,自由度很大,但每個動作卻不是立即見效的,
並且會被其他人卡到

⊙需要妥善經營,做出明智的選擇,獲得高分

⊙這次試玩了基本規則,只用了25張卡片。還有300張左右的卡沒有用到,還有這麼多卡片可以用,令人期待下次的其他版本規則

 

3.《Shadow Hunter》

遊戲名稱
Shadow Hunter
評比玩家
海豚
KAWA
海豹
SONY
茄子
遊戲性
7
7
10
9
7
教學難易度
9
8
10
7
7
策略
5
4
0
2
3
其它評語  

★平均值—遊戲性8,教學難易度8.2,策略2.8

⊙陣營對抗遊戲。這是我最愛的日本遊戲之一,沒想到也出英文版了

⊙英文版跟日文版不同的地方是:辨識身份用的卡片底板做得很厚,四面骰也改成特殊設計

⊙總共有3種陣營:Shadow、Hunter、Civilian
獵人要殺光魔物、魔物要殺光獵人或平民、平民則有各自的目標

⊙玩家們的身份都是隱藏的,每個人都有特殊能力,但是要在揭露身份後才能使用

⊙玩家擲骰去各個地方,可以拿到武器、道具或隱士的建言(辨識身份用)然後同區域的人可以開戰,不過只有單方面攻擊。最後由達成勝利條件的陣營獲勝

⊙由於是隱藏身份和單方面攻擊,所以玩家們要互相叫囂和推測身份

⊙整個遊戲氣氛不錯,很好玩
4. 《Burn Rate》

遊戲名稱
Burn Rate
評比玩家
海豚
KAWA
海豹
茄子
遊戲性
9
6.5
10
9
教學難易度
8
7
10
5
策略
6
5
5
2
其它評語  

★平均值—遊戲性8.625,教學難易度7.5,策略4.5

⊙惡搞網路公司的遊戲,遊戲重現網路興起時的爛公司林立的現象
所以比的是誰倒得慢

⊙一開始玩家們有同樣的資本額,用這些錢開網路公司、支付薪水。公司有財務、人事、銷售、發展部門可以幫你賺錢、解雇員工…等

⊙但是公司爛到不行,而你們只有一些蠢到極點的企畫,所以要在自己公司垮掉前,先搞垮其他人的公司

⊙遊戲單純又惡搞,十分有趣
P.S.本欄遊戲心得由評比人之一KAWA提供,有興趣可以上「KAWA桌上遊戲綜合BLOG」 網誌看看~http://kawamodo.blog110.fc2.com/