天鵝桌遊報

一個專門介紹桌上遊戲的線上雜誌專刊

2008國際書展,桌上遊戲再度熱鬧登場!

文章類別: 活動吉時報 — dbg at 10:15 am on 星期四, 十二月 20, 2007

一年一度的國際書展,新天鵝堡桌上遊戲—熱鬧登場!

今年攤位在國內書區
參展遊戲比去年更多
非假日前往較不擁擠

歡迎大家一起來玩喔!

日期:2008/2/13(三)~2/18(一) (2/14中午後開放一般民眾)
時間:每日上午10:00~下午6:00(五、六延長至PM10:00、日延長至PM8:00,通行票、星光票均有優惠)
地點:一館D633(大人、家庭)、三館G758(兒童、家庭)
活動內容:
(1)遊戲全面85折 
(2)消費即可以6折價購買卡卡人系列飾品
(3)購物滿4000起,好禮相送
(4)遊戲套餐特惠價

 

12月國外桌遊新聞

文章類別: 桌遊新聞 — dbg at 10:10 am on 星期四, 十二月 20, 2007
■Thurn und Taxis 在前往羅馬的路上(2007/12/03)
   Hans im Gluck的小撇步:他們出版了一個Thurn und Taxis新的擴充,並沒有在網路上公布消息。其實在「Alle Wege fuhren nach Rom」的背後隱藏著兩個擴充。作者 Andreas Seyfarth 在玩家討論區上洩漏這個消息:在第二擴充Alle Wege fuhren nach Rom中,準備了一個新的旅行方法,為了能晉見教宗。玩家們用五台木製馬車派遣他們的神職人員前往羅馬。他們嘗試駕著馬車盡可能在合適的時刻抵達。路途遙遠,時間有限,誰能運用策略讓教宗召見呢?在木頭馬車旁放著晉見的紙片,以及一個新的玩家計畫表。
   正如同出版社在玩家討論區所提供的消息,擴充版現在只能連同基本版以套餐方式購買,明年才開放給其他人販售,直到年底只獨家賣。
驛碼當先擴充遊戲封底  

 


■Elefant im Porzellanladen 有更多行動牌(2007/12/07)
  紙牌遊戲Elefant im Porzellanladen,2006由Amigo出版並且在美國最近獲得「2008年最佳家庭遊戲獎」。Michael Schacht 想出了一個小擴充可供下載:www.michaelschacht.net  

 

 


 
■佛羅倫斯王子獲得法國遊戲獎(2007/12/07)
  新版的佛羅倫斯王子,在德國由 Pro Ludo,在法國由 Ystari Vintage 出版,不久前才自Tric Trac d’Or 2007獲獎。這個法國遊戲獎是由法國具有公信力的網站頒發,加上民眾的響應。第二名是Shogun (Queen Games),第三名是 Die Saulen der Erde。詳細得獎的結果可以上www.trictrac.net.網站看。  

 

 


 
■德國遊戲在日本(2007/12/107)
    Takuya Ono 在日本經營遊戲版Table Games in the World,同時也定期在線上Spielbox提供關於日本遊戲獎的資訊。越來越多的德國遊戲得獎,在日本佔有一席之地。Takuya Ono 出版一本以”Doitsu Game de Show!” 為題的書,當作指引的工具。他在裡面向日本人介紹了66個遊戲,包括年度遊戲,兒童年度遊戲及德國遊戲獎與 a la carte 紙牌遊戲獎特別被提出來。此外,他還介紹六位遊戲作者:Wolfgang Kramer, Klaus Teuber, Reiner Knizia, Alan R. Moon, Andreas Seyfarth 與Michael Schacht。本書共128頁價格為1995元日幣。之後可以透過amazon.co.jp買到。不想等那麼久的人可以直接跟可靠的書店訂;ISBN(國際書號)為978-4-9037-4604-3。  

 

 


 
■Ravensburger的新版龜兔賽跑(2007/12/13)
   去年Ravensburger(簡稱RV)開始出版一系列「我們最好的家庭遊戲」,並且成功地讓不久前的遊戲重新進入出版行列裡。在紐倫堡遊戲展中,獲得1979年年度遊戲獎的「龜兔賽跑」成為這其中第一個現身的新版本,展現出不同的風貌。
   遊戲版上的配置符合Abacus的版本,不是RV的原始版本:第一個蔬菜格在起始後第十格。兔子格方面卻仍根據RV的版本,紙組則是全新的樣貌。這個想法在Abacus版圖上也有,基本上這是來自英文版的作者David Parlett:誰抵達兔子格就要丟骰子,有一個表格顯示丟骰子的結果,結果是根據賽跑的名次。
    RV的版本更是將其發揮地淋漓盡致,所以David Parlett 才作出新的牌組。這些新的紙牌內容(英文版)可以在Parlett的網頁中瀏覽。(http://www.davpar.com/haretort/htrides.html)
龜兔賽跑  

 

龜兔賽跑

Essen展新遊戲介紹 海豚網開放預購

文章類別: 桌遊新聞 — dbg at 10:05 am on 星期四, 十二月 20, 2007
Tribune: Primus Inter Pares     

Tribune: Primus Inter Pares
作者 Karl-Heinz Schmiel

   由Heidelberger出版。這款遊戲在Fair Play投票結果顯示為最高票,回顧更早的評價也是很正面。根據出版社表示,在這個遊戲中,你要嘗試成為羅馬最有權力的家族。扮演其中一個具有權力與影響力的貴族世家,爭奪城市中七個宗派的掌控權,他們控制著羅馬文化中各個層面。運用當前流行的遊戲機制,放置抵押品在遊戲版上去選擇不同行動。這是今年很熱門的機制,有些遊戲在此特色上也有異曲同工之妙。


      

Hamburgum Hamburgum
作者 Mac Gerdts  

   由Eggert-Spiele與Rio Grande出版。 這款遊戲是Mac Gerdts創作的如迴旋詩的第三個遊戲。遊戲以八個空間作循環,每個空間都有一個行動。玩家可以最多移動3個空間,再多移動必須再付錢(也是勝利分數)。這是個很棒的機制,我很高興他持續看到這可以被應用到很多不同的遊戲上。這是我的最愛,就是這種經濟學跟拼放類型的遊戲,而且時間只要一個小時。雖不便宜但在製作上是個很好的遊戲。

 


   

In the Year of the Dragon In the Year of the Dragon
作者 Stefan Feld  

  由Alea & Rio Grande出版。一些失誤之後,Alea似乎以聖母院(Notre Dame)和這個最新的遊戲回到正軌。在In the Year of the Dragon遊戲中,玩家必須經歷一年的試煉與磨難,還要保護他們的國民對抗飢荒、疾病與蒙古人的攻擊。你知道這些不幸都會發生並且試著做好準備,但是沒有所謂萬全的準備,能作的也是有限。是一款高貴的遊戲。   

 


   

Felix Felix: The Cat in the Sack
作者 Friedemann Friese   

   由2F-Spiele & Rio Grande出版。出版社指出,玩家用他們的老鼠試圖去逮住在袋子裡一隻有名的貓。在袋子裡,有著好貓與壞貓。每位玩家還可以放狗跟兔子代替一隻貓進去袋子中,允許玩家們互相欺騙耍詐。遊戲最後,所有正派的貓跟老鼠計正分,反派的貓計負分。   

 


   

Kingsburg Kingsburg
作者 Andrea Chiarvesio & Luca Iennaco   

  由Mario Truant出版。在Kingsburg中,玩家放籌碼去選擇行動權,但是在這裡,每位玩家有3個骰子,以及標示1-18數字的行動。玩家擲骰後,可以放一個或更多的籌碼到相符的數字上。感覺有點熟悉,但是用這種聰明的方式去選擇行動更上層樓。   

 


      

Darjeeling Darjeeling
作者Gunter Burkhardt   

 由Abacus & Rio Grande出版。玩家是英屬東印度公司的代表。為了尋找更好的茶葉,玩家攀越大吉嶺地區,不斷尋找貨物直到可以把貨運回去。無論是數量、供貨的新鮮度及茶葉的普及都會影響價值。主題很有吸引力,玩起來時間算短。有些人擔心與盒子的大小和價格比起來,遊戲本身不夠難。


   

Amyitis Amyitis
Amyitis 作者 Cyril Demaegd  

   由Ystari Games & Rio Grande出版。Ystari Games已經成為一個重量級的出版社。Caylus很受歡迎也孕育出一種遊戲機制,引發一千個桌上遊戲因而出版問世。玩家在Amyitis比賽誰能完成空中花園。在這裡的一個創新是選擇行動的方式。所有行動都在紙牌上並且分成3個部分。第一個行動是免費的,並且選擇的那張牌會翻開,露出一塊錢。從那個部分的下一個行動就會花一塊錢,最後一個行動就花兩塊錢。玩家可以繼續選擇行動只要他們付得起花費。   


   

Container Container
作者 Franz-Benno Delonge & Thomas Ewert  

    由Valley Games, Inc.出版。一看就知道是個經濟學有關的遊戲,某方面來說是個不錯的遊戲,評價一直都很好。最困擾的是遊戲的價格,雖然因為歐元看漲的關係是可以理解的。價格在這陣子似乎在$35就很划算了,$45是平均價格,攀高到$60並不平常。提醒消費者遊戲仍然跟10加侖的牛奶價格一樣。

「幸福工坊親子教室」首創父母一起上課的桌上遊戲營

文章類別: 桌遊新聞 — dbg at 10:01 am on 星期四, 十二月 20, 2007
   喜歡玩桌上遊戲的人都清楚這不是哪一種年齡層的權利。自從開始舉辦小朋友的遊戲營,欣慰的是有越來越多的家長認同也樂意讓小朋友投入桌遊的世界;然而心裡更期待的是,父母親能跟小朋友一起玩,因為父母能夠花更多時間,有更多機會陪伴孩子成長畢竟是重要的。   

   近年來各地的遊戲營課程內容五花八門,比較有教育資源的單位就會結合其它課程,像是魔術課、數學或自然課,都能為孩子帶來更豐富的學習經驗與成果。張琬琰女士所成立的「幸福工坊親子教室」更是別出心裁地開放父母親一起參與的遊戲營,今年寒假正式對外招生,家長必須一起報名。

    張琬琰女士因為長年在幼教領域上有豐富的經驗與專業,加上體認與看重親職教育,她表示:「『預防勝於治療』,孩子的反應都跟父母的教養態度有關。在幸福工坊親子教室寒假營中,無論是藉由遊戲過程中觀察到的現象,還是『親子哲學』課中案例的討論,期待能初步地協助父母親察覺自己跟孩子互動中的各種反應,探討箇中存在的原因,進一步能重建親子溝通的模式與關係。」

   張女士與先生育有三個孩子,都已經長大成人,各自在不同的領域裡發展。最讓人羨慕的應該是她們家與孩子的關係,彼此都感覺到接納與愛,「孩子從小到大都能確定父母是愛他們的,就是孩子最棒的資產,」因此,她的教育模式就是學習接受孩子的本性,並且幫助他們發揮自己的特質。

   今年「幸福工坊親子教室」第一次辦的寒假營,內容不僅有桌上遊戲課,還囊括自然主題探索、花卉栽種、親子哲學課與戶外教學。課程中透過親近大自然帶領親子欣賞大自然之美;藉由花卉栽種、個人手說書及家庭相本編織親子共同回憶,也能把學習成果帶回家。

  詳細課程資訊請洽張琬琰,Mob:0922-100-551 ,Email:wan_yen_chang@yahoo.com.tw

張女士   

   張女士在自然與環境教育以及心理學方面特別有研究,也擁有豐富的教學經驗。她畢業於實踐家專兒童保育科。也是知見心理學畢業生、懷仁全人發展中心多項課程結業、量身教育國際研究會會員。曾任省政府社會處輔導員、中興新村托兒所所長、親親文化公司師資培訓部主管。也是親子教育講師、幼兒自然及環境教育講師、幼兒園顧問,幸福工坊親子教室的負責人。

FXの雜項娛樂日記帳~UPTOWN

文章類別: 熱門遊戲報導 — dbg at 10:00 am on 星期四, 十二月 20, 2007
Uptown   

 

作者: Kory Heath
出版: Funagain
人數: 2 - 5
時間: 30 Minutes
年齡: 9 歲以上

 

 

 

Uptown   

    這個遊戲名稱蠻能吸引目光的,雖然曾在BGG看過有人評道「Maybe downtown would be more interesting」,但是整體而言評價蠻不錯,不過百聞不如一見,這下終於有機會可以試試看。

    這套版圖看似跟数独(Sudoku)有著超高相似性的遊戲,主要是因為他們同樣是基於拉丁方陣的這種矩陣模式,其實遊戲規則相當的不同,遊戲本身的主題性蠻低的,雖然有著各種不同的圖樣代表著都市生活的各種原件,但是一切還是以符號為主。對這套遊戲的第一印象便是板塊的質感非常好,厚度適中而且因為有磨砂的關係,所以摸起來很舒服,每個玩家如同拉密牌一般各有1個小架子,質感也相當不錯,我在那邊翻來翻去還找不到製造國,真是令人好奇呀!最後收遊戲時還發現到他們很體貼的在不同顏色板塊的左上角加小圖樣,雖然對一般人沒什麼影響,但是因為這些圖樣可以讓有色盲的玩家也能享受這套遊戲,真是了不起的設計!

   遊戲版圖很簡單,行列的旁邊分別標有1~9、A~I構成81格,而在版圖上分有9區(照片中被擋住了),分別用不同圖案作為區別,這麼9+9+9=27再加上($)作為萬用符號(金錢萬能呀!)共28張板塊,便是玩家將在遊戲中抽到並使用的板塊了,遊戲中,玩家輪流每回合將1個板塊放置在對應的圖樣,或是相同符號的行列中,然後再補回5張板塊於架上,由於符號與圖樣交織,因此版圖上的每一格共可能被3種不同板塊所放置,而每個板塊各有9格可供選擇,利用自己的板塊在遊戲版圖中建立自己的區塊,最後遊戲結束時,由區塊最少的玩家獲勝,因此玩家必須讓板塊所構成的區塊數量越少越好,所以玩家每次出牌或許可以想辦法讓自己的區塊可以連起來,或是如同圍棋一般到處搶地,佔據戰略位置或是吸引其他玩家進行攻擊!

   板塊的放置是可以進行攻擊的動作,玩家可以將板塊取代其他玩家板塊所在的位置,唯一的限制便是不可以將對方的區塊一分為二,這些被吃掉的板塊在遊戲結束時將作為平手判定,如果多名玩家擁有最少的區塊,當中吃到最少板塊的玩家獲勝。

   整體而言是抽象遊戲,但是因為抽板塊以及板塊必須依符號放置的關係,因此運氣成分稍重,整體而言仍以自己下板塊的順序決定是最主要的因素,在這盤測試遊戲中,我的顏色是黃色,由於遊戲開始便拿到C、D、5等距離相近的板塊,因此狀況很不錯,越是立足於中間,越有機會往各方向發展,因此慢慢的往上下兩邊延伸,先把距離較遠的板塊留在手上,不過中期仍因沒有與右上角的板塊相連,而被紅色給從中截斷,不過相較於其他玩家,我的運氣算是非常的好,因為幾乎都是其他人在吃我的板塊,畢竟5人遊戲中,120個板塊要搶81個空格,可以說是相當擁擠,優先拉出一些區塊的線條,不但可以阻止其他人相連,同時也比較不容易被競爭,最後以2個區塊與吃了2個板塊獲勝!這套遊戲不僅輕鬆,而且也稍具策略性,屬於節奏明快的歡樂小品。(2007/10/28)

轉載自FXの雜項娛樂日記帳(http://blog.xuite.net/fxchou/misc)

聖母院全面抗「鼠」

文章類別: 熱門遊戲報導 — dbg at 9:33 am on 星期四, 十二月 20, 2007
聖母院    

遊戲人數:2-5人
適合年齡:10歲以上
遊戲時間:約45-75分
遊戲設計:Stefan Feld

商品網址:(點我)

 

    這款由ALEA小組推出的遊戲聖母院Notre Dame,取材自有名的故事「鐘樓怪人」(NOTRE DAME DE PARIS)」是19世紀法國大作家雨果的舉世名著,也是法國近年來輸出最成功的文化產物–一齣氣勢磅礡、轟動全球的音樂舞台劇鉅作。   在這樣的知名主題下,一向是玩家級朋友最愛的ALEA小組,也不負眾望的讓此遊戲邁入經典之作。首次在德國2006愛森展露面時即獲得會場最多玩家的贊賞,得到會場投票的第一名,筆者本人也在第一次接觸這遊戲之後,立即為他著迷。 

聖母院  

   這遊戲到底有什麼令人著迷的特點呢?遊戲乍看之下會讓人以為是區域爭奪的放子遊戲,但其實每位玩家各自有一塊區域,玩家以同樣的一組手牌驅動自己的行動,每次拿取3張,選擇一張後將其於卡片傳給下一位玩家,直至所有玩家都取得3張卡片,加入了輪抽的成分,玩家們有機會在同一回合執行兩次同樣的行動,讓玩家們可得多放點心機,推算上一家可能急切的需要,而猜測可能傳過來的牌。

聖母院  

   聖母院遊戲時間點設定在十四世紀,此時英法百年戰爭剛剛爆發,而整個歐洲則籠罩在黑死病的陰影之中,遊戲中需要控制的成分有常見的人手、金錢、以及符合遊戲背景的鼠疫,每回合的3張牌中,可以使用兩張,而每回合都有爆發鼠疫的危機。主要的得分來自於聖母院,而聖母院的得分方式則是以貢獻金錢的方式得分,而金錢的力量也可讓玩家向貴族尋求幫助,可以解決危急的金錢,人手,以及鼠疫的迫切危機,而累積的人手則是可以發揮強大的加成效果。例如玩家打出得到金錢的區域卡,可得一枚金幣,如果已經有人手在裡面,每一個人手則會再增加一枚金幣,玩家每回合都會想要多得些分數,但是每回合只有2次動作機會,又不得不小心瀕臨爆發的鼠疫,遊戲中玩家能夠均衡地多方發展而取得最多分數的玩家獲勝。

聖母院  聖母院

   遊戲中還有控制馬車去得到訊息方塊,獲得分數、金錢或是降低鼠疫,增加玩家間互動的機會。另外每個玩家都有一個可以調動的親信,更是大大增加遊戲的彈性。聖母院有玩家級朋友喜歡的多重得分路線,一樣是解決鼠疫問題,卻可以利用公園,醫院,或是臨時的救急區塊,或者是使用親信變換及使用馬車取得的降低鼠疫訊息方塊來解除危機。就算以上的種種招式都失敗,還可以尋求貴族的幫助,光是鼠疫問題玩家就有這樣多變的選擇,喜愛多線遊戲的玩家,相信一定可以滿足你大玩謀略的心理,更可以跟你攻於心計的朋友們來場你爭我奪的大戰。

 聖母院細膩的美工版圖,以及10分鐘以內就可以說完的規則,精美但是不繁瑣的配件,有了這些特色,加上遊戲節奏明快,時間不長,不僅是優秀的玩家級遊戲,同時也是個吸引BG新朋友的好遊戲。透過多元的路線,以及多變的特殊區塊能力,就算是不明策略的新手,也能好好的感受到聖母院的魅力!

charlotte

【作者簡介】
雞龍幫團長
年齡:27歲
接觸桌遊的時間:3年
喜歡的桌遊類型:資源管理、手牌控制
興趣:浮潛、漫畫
專長:游泳、教學