挑戰ONEXENO
ONEXENO是一個可供1-7人一起玩的卡片遊戲,遊戲中包含了70張正方形的卡片,其中完全沒有重複,每張卡片都代表著在3X3方格矩陣中的獨特可能性,大部份使用ONEXENO的遊戲都要依照著基本的核心規則。 |
ONEXENO是一個可供1-7人一起玩的卡片遊戲,遊戲中包含了70張正方形的卡片,其中完全沒有重複,每張卡片都代表著在3X3方格矩陣中的獨特可能性,大部份使用ONEXENO的遊戲都要依照著基本的核心規則。 |
遊戲人數:3-5人
若說要我推薦在2007年最讓人喜愛的可愛小品遊戲,個人首推此款FELIX『袋中菲力貓』,規則簡單明快,聽玩遊戲規則後可以推斷出遊戲大致的走向,但有心的對手在進行遊戲時,還是可以給同局的玩家一種意外的感覺(我可沒說這意外一定是驚喜喔)。 FELIX就是這樣充滿驚奇又局局不同的新鮮小遊戲,遊戲以競標的方式進行,對每次叫賣越有信心的玩家,如往常一樣須出較高的價,來爭取得標的機會,但途中退出的朋友也會獲得或多或少的好處。每回的拍賣價值,玩家都能掌握一部分;可以依照每個玩家所出過的卡片及所剩餘的金錢來「大概」,「合理」的推斷其他玩家所會在這回合所出的出價,規則內容將於稍後詳述。 既然此作為一拍賣遊戲,要向各位朋友介紹他的特色及好在哪裡。首先第一個有創意的地方是遊戲取名為袋中貓,情境是玩家在自己的袋子裡各安排一隻貓,面朝下,其他玩家不知道,每個回合的這四隻貓所抓到的老鼠總量,就是該回合得標玩家所可以得到的分數。
遊戲的設計者是德國籍的Friedemann Friese大師。目前在世界桌上遊戲排名中第二名的電力公司POWER GRID,即是Friedemann Friese大師的作品(資料來源BGG)。FELIX『袋中菲力貓』由知名大師設計,品質當然是掛保證囉﹗Friedemann Friese個人色彩極重,創作多元,每每在新作品中給玩家驚喜。自1992年開始創作成名之後,便堅持將遊戲的名稱為與自己名字相同字首的F開頭,又以FF為優,簡直就是他的招牌;膾炙人口的Fresh Fish、Funny Friends、Fische Fluppen Frikadellen、Fearsome Floors都是如此,FELIX當然也不例外。也許朋友們會問到,那為什麼最有名的電力公司縮寫卻是PG呢?呵~各位別忘了Friedemann Friese是德國人,而電力公司的德文名字Funkenschlag就是F開頭。
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【作者簡介】
雞龍幫團長
年齡:27歲
接觸桌遊的時間:3年
喜歡的桌遊類型:資源管理、手牌控制
興趣:浮潛、漫畫
專長:游泳、教學
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RACE FOR THE GALAXY 銀河競賽 遊戲人數:2-4人
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| 「銀河競賽」是近來的超級熱門卡片遊戲,深受玩家級朋友喜愛,在BGG的排名目前進榜約3個月,強勢排名第19名,幾乎是卡片遊戲類所獲得過的最佳成績,且排名還在攀升,其遊戲機制有些類似知名的波多黎各,聖胡安兩大經典遊戲。
遊戲進行時玩家可選用的流程能力有(1)探索(2)發展建設(3)征服星球(4)貿易與搶分(5)生產貨物。 玩家們使用探索能力增加手牌,再付出手牌作為費用,建設發展,或征服星球,而建設能使玩家得到某些回合的優勢,或是能節省某些消費的支出;星球則是有機會為玩家生產各種商品,進一步直接換取得分,或者將貨物賣出,換取大量的手牌。生產階段玩家除了可以生產星球的貨物外,更可以啟動生產階段的異能,達到生產或是手牌上的優勢,遊戲中手牌數量和手牌異能,是遊戲所要控制管理的策略重點。如何使自己達到最大獲利,並使其他玩家在每回合的較量中無法連貫,或是得到相同的優勢這遊戲主要的技巧。 不同於以往的聖胡安,建設系統,貨品除了讓玩家增加手牌之外更能有直接增加分數的效果。將建設分成發展建設與星球征服,更是讓遊戲的建設路線畫分為兩大類,而生產貨物的能力變化也更多元。同類型的行星,有時有商務上的互相加成,讓能夠連成一氣的同類型生物星球威力大增,不再只是生產低價商品的星球,更有機會建起大型的建設;也就是需全部加強所有此類星球。 在征服星球方面,除了可以以一般的方式建設完成,也可以以武力強行征服,相較於以往的手牌控制與建設,武力系統是銀河霸主全新的設計,採用此路線的玩家也將嘗到字面上的『武力』二字所具備的意義。一位霸主旗下的武力是會漸漸累加的,只要一位霸主旗下的武力達到征服的標準,完全不必消耗手牌即可征服武力類型星球,也可以建立起武力霸主的建設,達到征服和得分雙贏的局面。
而生產路線更能直接的將商品轉換為分數。不同於一般遊戲用來當做手牌控制的一部分,反而能變為直接致勝的利器,讓玩家的策略更能有徹底的發揮,也讓採取生產商品路線的玩家彈性大增。
能讓玩家大量加分的大型建築物,使玩家逆轉得勝的痛快感,在銀河霸主裡當然沒有被遺忘。而且有更多的種類,更多變的得分方式,無論是剛剛提到的武力征服,大量建設,商品的連貫,甚至多樣化的探索、建設、生產等回合特殊功能,都有其相對的得分建築,使它們不但是遊戲進行中的利器,更有大量加分的價值。 在這裡就先讓我賣個關子,等到玩家將實品拿到手上時,一百多張張張不同的牌面(只有少數牌有兩張),絕對讓美術挑剔的玩家也會感到物超所值,大呼過癮唷! |
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【作者簡介】 雞龍幫團長 年齡:27歲 接觸桌遊的時間:3年 喜歡的桌遊類型:資源管理、手牌控制 興趣:浮潛、漫畫 專長:游泳、教學 |
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世界末夜:殭屍遊戲 遊戲人數:2-6人 商品網址:(點我) |
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印象中這套遊戲在去年底的BGG相當出名,當時只覺得可能是套譁眾取寵的小公司出道作,不過相較於許多1套公司的產品,這遊戲的內容可真豐富。裡面採用真人照片做為圖片,雖然稍微看得出來當中角色受傷或是殭屍,都是靠電腦修圖而非實際的化妝,畢竟只是拍照片又不是拍電影,所以也無可厚非。遊戲中更包含了1片原聲帶提供了場景情境音效,玩家可以在狀況發生時播放,例如傾盆大雨或是聖光等配樂,配樂也算是夠水準,整體製作有種不成功便成仁的志氣! (閱讀全文 …)
FXの雜項娛樂日記帳~UPTOWN
聖母院全面抗「鼠」
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